لقد كانت GTA 6 واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في صناعة ألعاب الفيديو على الأقل منذ إصدار Grand Theft Auto V لأول مرة على PlayStation 3 و Xbox 360.
من الواضح أن Rockstar كانت تفكر في لعبتها الرئيسية التالية (على الأقل) طوال 12 عامًا منذ GTA V، ولكن وفقًا لرئيس شركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، بدأ تطوير GTA 6 ”بشكل جدي“ فقط في عام 2020.

في بيان زيلنيك الافتتاحي لتقرير أرباح Take-Two الأخير للربع الرابع من السنة المالية 2025، كشف أن ”Grand Theft Auto VI بدأ تطويرها بشكل جدي في عام 2020 بعد النجاح الهائل الذي حققه Red Dead Redemption 2“، قبل أن يواصل الحديث عن مدى ترقب الجماهير لهذه اللعبة، وأن المقطع الدعائي الجديد حطم الأرقام القياسية مرة أخرى. خلال الجزء الخاص بالأسئلة والأجوبة من العرض التقديمي اليوم، أثناء حديثه عن الأرقام التي حققها المقطع الدعائي الخاص باللعبة حيث قال أن Rockstar ”حطمت الأرقام القياسية على الإنترنت مرة أخرى“.
ولكن يمكننا القول بأن ست سنوات ليست المدة الإجمالية للتطوير، حيث أن تحديد زيلنيك أن العمل بدأ ”بشكل جدي“ في 2020 يشير إلى أن العمل في مرحلة ما قبل الإنتاج والمراحل السابقة كان يجري قبل ذلك. حتى أنه من الممكن أن يكون الأشخاص في Rockstar قد انتقلوا للعمل على Grand Theft Auto 6 بعد أيام من إطلاق Red Dead Redemption 2 أي في 2018، مما يضع تقديرًا إجماليًا أكثر لوقت تطوير GTA VI بثماني سنوات على الأقل.
مع ما لا يقل عن ثماني سنوات من التطوير، وما يقرب من 13 عامًا من الانتظار (إذا وصلت في مايو 2026) لعشاق GTA، فإن التوقعات بشأن GTA VI تبدو أعلى مما كانت عليه بالنسبة لأي لعبة أخرى، خاصةً مع كشف رئيس Take-Two اليوم سبب تأجيل اللعبة الحقيقي بأنه ليس من أجل صقلها فحسب، بل لضمان تحقيق روكستار لرؤيتها الإبداعية دون قيود.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
0 تعليق