تحدث ستراوس زيلنيك، رئيس شركة Take-Two بمزيد من التفصيل عن قرار الناشر الأخير بتأجيل إصدار لعبة GTA 6 إلى مايو من العام المقبل، قائلاً إن تأجيل اللعبة جاء ليس فقط من أجل صقل اللعبة بل لضمان قدرة روكستار المطورة على “تحقيق رؤيتها الإبداعية دون قيود”.
تم تحديد موعد إصدار GTA 6 في مايو الماضي ليكون خريف 2025، وظلت Take-Two ملتزمة بهذا الموعد علنًا حتى فبراير من هذا العام، على الرغم من التكهنات المستمرة بتأجيلها. ومع ذلك، تغير كل شيء في وقت سابق من هذا الشهر عندما أعلنت روكستار تأجيل إصدار GTA 6 إلى 26 مايو من العام المقبل، قائلةً إنها تحتاج إلى “هذا الوقت الإضافي لتقديم مستوى الجودة الذي يتوقعه الجمهور ويستحقه”.

بعد أسابيع قليلة، شارك شتراوس زيلنيك، رئيس شركة Take-Two، وجهة نظره الخاصة حول قرار التأجيل. قال زيلنيك لموقع IGN:
“مع اقترابنا من إنجاز لعبة تسعى للكمال، تتضح الحاجة، أو انعدامها، لمواصلة التطوير. في هذه الحالة، رأينا أن هناك فرصة سانحة، مع بعض الوقت الإضافي، لضمان تحقيق روكستار جيمز لرؤيتها الإبداعية دون قيود. وقد دعمتُ هذا النهج بالطبع”.
ومع أن التأجيل يُزعجني بالطبع – كيف لا؟”، “فإن أهم شيء هو دعم فرق العمل في سعيها نحو الكمال”.
وفيما يتعلق بإمكانية تأجيل لعبة Grand Theft Auto 6 مرة أخرى، ألمح زيلنيك إلى أنه من غير المرجح حدوث ذلك عند سؤاله. وأضاف:
أعتقد أنه تاريخيًا، عندما نحدد تاريخًا محددًا، كنا عمومًا نُحسن الوصول إليه، سأشعر بالصدمة إذا تأجلت مجددًا و نحن جادون في إصدارها بموعدها المعلن عنه.
رغم أن تأجيل إطلاق لعبة GTA 6 قد لا يكون الخيار الأمثل لشركة Take-Two، إلا أن الشركة لا تزال لديها قائمة إصدارات حافلة مع بداية السنة المالية الجديدة، مع ألعاب مثل Borderlands 4 وMafia: The Old Country، وأجزاء جديدة من NBA 2K وWWE 2K قيد الإصدار.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
0 تعليق