في السنوات القليلة الأولى من إطلاق الجيل الحالي للمنصات المنزلية، كان عدد من محللي الصناعة يجادلون بالقول بأن سوني قد تحتاج إلى إضافة ألعاب الطرف الأول إلى PS Plus عند الإطلاق من أجل المنافسة مع النمو المستمر لخدمة Xbox Game Pass.
ولكن كان لسوني رأي آخر فهي أعادت هيكلة خدمتها بلايستيشن بلس عبر إضافة مستويات جديدة للخدمة قدمت قيمة جيدة مع PS Plus Extra وPS Plus Premium دون أن تتخلى عن ألعابها الحصرية وتمنحها للمشتركين من اليوم الأول كما فعلت مايكروسوفت.

ومنذ ذلك الحين، أخطأت مايكروسوفت في تحقيق عدد من الأهداف التي كان ترسمها لخدمتها الخاصة لناحية أعداد المشتركين، وبدأت بعد ذلك في إصدار ألعاب مثل Forza Horizon 5 و Indiana Jones and the Great Circle على منصة سوني.
والآن، قال مات بيسكاتيلا المحلل في شركة Circana، الذي كتب رداً على إعلان سوني إخراج عدد كبير من الألعاب من مكتبة PS Plus الشهر المقبل، إن الاشتراكات ”بالتأكيد ليست مستقبل الألعاب“. ورغم أنه يعتقد بأن هذه الخدمات يمكن أن يظل لها مكان في الصناعة، إلا أنه أشار إلى أن الإنفاق الأمريكي على خدمات مثل PS Plus و Xbox Game Pass ظل ثابتًا منذ عام 2021، باستثناء زيادة قصيرة بنسبة 14٪ على أساس سنوي عندما تمت إضافة Call of Duty: Black Ops 6 إلى الخدمة في العطلة الماضية.
تجدر الإشارة إلى أن الأسعار كانت تتزايد في ذلك الوقت أيضًا، وبيانات Circana مرتبة على أساس الإيرادات. إذن، لماذا لم تتحقق الآراء التي كانت تقول أن اشتراكات الألعاب هي المستقبل؟
يمكننا القول أن الأمر كله يعود إلى عدد من الأسباب، بما في ذلك:
لا يزال العملاء يعتقدون بأن هناك قيمة أكبر لامتلاك ألعابهم بدلاً من استئجارها. تفضيل اللاعبين للتركيز على عدد قليل من الألعاب التي يحبونها بدلاً من كتالوج كبير قد لا يهتمون به. تتطلب الألعاب استثمارًا أكثر نشاطًا على عكس الوسائط مثل الأفلام والموسيقى، والتي يمكن الاستمتاع بها بشكل سلبي. تستهلك ألعاب الخدمة المباشرة المجانية مثل Fortnite وMarvel Rivals الكثير من الدولارات والوقت.رغم ذلك أضاف المحلل بيسكاتيلا أنه لا يزال هناك مجال كبير للاشتراكات، وستستمر الاشتراكات مثل PS Plus في تحقيق الكثير من الإيرادات لسوني.
ولكن يمكننا القول الآن بأن فكرة أن الاشتراكات هي مستقبل الألعاب غير صحيحة تمامًا، وبعد فوات الأوان، يبدو أن قرار PlayStation بعدم تخفيض قيمة ألعاب الطرف الأول عبر منحها للمشتركين بخدمة بلس بيوم صدورها أثبت في النهاية أنه رؤية تجارية ثاقبة من سوني.
US spending on video game subscriptions had been basically flat for years following 2020-21 growth, only boosted by 12% in Q4 thanks to CoD going to Game Pass.
Subscriptions are certainly not THE future of gaming (although they can continue to be part of it).
[image or embed]
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) April 27, 2025 at 10:14 PM

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
0 تعليق