الكويت الاخباري

مخرج Kingdom Come Deliverance 2 يأمل أن يتمكن الذكاء الاصطناعي من تسريع تطوير الألعاب - الكويت الاخباري

كانت لعبة Kingdom Come Deliverance 2 بالتأكيد من الألعاب التي حققت نجاحاً كبيراً في النصف الأول من عام 2025. فقد باعت مليوني وحدة في أول أسبوعين وحظيت بإشادة واسعة النطاق من النقاد واللاعبين على حد سواء. ومع ذلك، فقد استغرق صنع اللعبة وقتاً طويلاً: كانت هناك فجوة سبع سنوات تقريباً منذ إصدار الجزء الأول.

في مقابلة مع مجلة The Game Business، كشف مخرج لعبة Kingdom Come Deliverance 2 دانيال فافرا صراحةً أنه عانى من مشاكل صحية بسبب طول فترة التطوير المرهقة. كما تمنى أن تسرّع ”ثورة الذكاء الاصطناعي“ من سرعة تطوير الألعاب مستقبلاً، خاصة وأن لديه على الأقل بعض الأفكار التي يعتقد أنها قد تلقى نجاحاً كبيراً مثل KCD.

أريد أن أرتاح قليلاً. كان الأمر صعبًا حقًا. عانيت من بعض المشاكل الصحية الخطيرة العام الماضي بسبب الإجهاد وأشياء من هذا القبيل، لذا أحتاج حقًا إلى الراحة قليلًا. لدي الكثير من الأفكار حول ما يجب القيام به. الوقت قصير. يزعجني حقًا أن الألعاب تستغرق الكثير من الوقت لإنجازها، لأن لدي أفكار أكثر مما لدي من وقت.

هناك بعض المشاريع التي أود القيام بها، وأود أن أعدها بشكل صحيح حتى لا تكون فوضوية. آمل أن تساعدنا ثورة الذكاء الاصطناعي في هذا الأمر، وأمل ألا يتم في المستقبل استبدالنا بالذكاء الاصطناعي، يل أن يساعدنا الذكاء الاصطناعي في التطوير بحيث تصبح الكثير من الأمور أسهل وأسرع. آمل أن يحدث ذلك، وسيكون من الرائع أن يحدث ذلك.

بشكل عام، لدي بعض الأفكار الكبيرة التي أود أن أصنعها والتي تتطلب الكثير من الوقت والتحضير، لذا ربما سأركز عليها. بالطبع، هناك بعض المحتويات القابلة للتنزيل لـ Kingdom Come Deliverance 2 وأشياء من هذا القبيل، ولكن تم الإعلان عنها بالفعل. في المستقبل البعيد، لا يزال هناك بعض المشاريع التي أرغب في القيام بها، وفي رأيي أن لديها الكثير من الإمكانيات مثل KCD.

 

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

أخبار متعلقة :