واجه الجميع مراحل في ألعاب الفيديو كانت صعبة للغاية لدرجة تتجاوز قدراتهم تمامًا، لدرجة أنهم اضطروا إلى استدعاء شخص آخر للمساعدة، أو الاعتماد على رمز غش، أو ربما التخلي عن اللعبة تمامًا.
لكن توجد ألعاب قررت إزالة مستويات بعينها قبل أن تصل إلى أيدي اللاعبين، متخلية عن جوانب من التجربة لأن فريق التطوير أو مختبري الجودة أنفسهم عانوا في التعامل معها أثناء عملية التطوير.
من المعروف أن العديد من العناصر تُزال أثناء مرحلة الإنتاج لأسباب متعددة، لكن ما يثير الفضول فعلًا هو عندما يتم حذف مرحلة أو منطقة لأن من شاركوا في تطويرها رأوا أنها شديدة الصعوبة.
قد يعني ذلك أن آليات اللعب فيها كانت معقدة بشكل يفوق قدرة اللاعبين على الفهم أو التفاعل، أو أن تنفيذها من الناحية التقنية كان صعبًا على المطورين لدرجة أنهم لم يتمكنوا من تحقيق النتيجة المرجوة.
ومهما كان السبب، فإن هذه المراحل التالية قد تم استبعادها لأنها أثارت لدى اللاعبين أو المطورين على حد سواء شعورًا بالرهبة من مجرد التفكير في خوضها.
بعض تلك المراحل أُعيد العمل عليها أو استُرجعت لاحقًا في نسخ الريميك أو الريماستر، بينما بقي بعضها الآخر مجرد ذكرى مهجورة تثير الجدل والاهتمام.
Mile High Club – Call of Duty 4: Modern Warfare
اشتهر أحد أكثر المستويات جدلًا في Call of Duty 4: Modern Warfare رغم أنه ليس ضمن طور القصة الرئيسي في الحقيقة.
عند إنهاء اللعبة، يمكن للاعبين خوض مهمة ختامية خاصة تُعرف باسم Mile High Club، تتطلب اقتحام طائرة مزدوجة الطابق للوصول إلى شخصية هامة وتحريرها ضمن وقت محدد.
اشتهرت هذه المهمة بصعوبتها الشديدة، وخصوصًا على مستوى Veteran، لكن المثير للاهتمام أنها كانت في الأصل جزءًا من طور القصة الرئيسي.
الحوارات المحذوفة من المهمة تكشف أن الشخصية المطلوبة تُدعى Kriegler، وهو الاسم الظاهر على السفينة في مهمة Crew Expendable الثانية في اللعبة، ما يشير إلى أنه مالك السفينة.
بذلك، يبدو أن مهمة Mile High Club كانت تهدف في الأصل إلى أن تكون مقدمة مباشرة لمهمة Crew Expendable، حيث يتم القبض على Kriegler لمعرفة موقع سفينته.
لكن نظرًا لأن فريق Infinity Ward رأى أن المهمة صعبة جدًا لتكون في بداية اللعبة، فقد تم تحويلها إلى مهمة إضافية تُفتح بعد إنهاء القصة.
Hidden Palace Zone – Sonic the Hedgehog 2
ظهرت Hidden Palace Zone في البداية كمستوى مخفي ضمن لعبة Sonic the Hedgehog 2، بل وتم الترويج لها بشكل واضح في الإعلانات السابقة لإصدار الجزء الثاني المنتظر من سلسلة المنصات الشهيرة.
دارت أحداث هذا المستوى داخل كهف تحت الأرض، وكان من المفترض أن يتم الوصول إليه سرًا عبر منطقة Mystic Cave Zone بعد جمع Chaos Emeralds، حيث يتعلم Sonic كيفية التحول إلى Super Sonic.
ورغم أن المستوى كان المفضل لدى مصمم البيئات Craig Stitt، إلا أنه تم حذفه في المراحل الأخيرة من عملية التطوير بسبب مشاكل تقنية كبيرة عند محاولة تنفيذه.
أبرز تلك العقبات كانت الصعوبات في جعل المستوى يعمل ضمن حدود الذاكرة المحدودة لجهاز Mega Drive.
في البداية، تم تقليص المستوى من فصلين إلى فصل واحد، لكن قبل أيام قليلة من الانتهاء من تطوير اللعبة، تقرر إزالته تمامًا بسبب استمرار تلك المشاكل التقنية.
لاحقًا، تم تسريب نسخة أولية غير مكتملة من اللعبة سمحت للجماهير بتجربة إصدار غير نهائي من المستوى. وفي نهاية المطاف، جرى الانتهاء من تطوير Hidden Palace Zone بشكل كامل وتمت إضافته في النسخة المحسنة من Sonic the Hedgehog 2 التي صدرت عام 2013.
Stormy Ascent – Crash Bandicoot
تضمّن الإصدار الأصلي من لعبة المنصات الشهيرة Crash Bandicoot الصادرة عام 1996 مستوى سريًا يُدعى Stormy Ascent، ولم يكن من الممكن الوصول إليه إلا عبر استخدام أجهزة غش مثل Gameshark.
قررت شركة Naughty Dog حذف هذا المستوى من النسخة النهائية للعبة بسبب مستواه الصعب المفرط، بالإضافة إلى طوله ووجود عدد من الأخطاء البرمجية التي لم يتمكن الفريق من إصلاحها قبل الإطلاق.
اعتمد تصميم Stormy Ascent على تقديم نسخة أكثر صعوبة من أحد أكثر المراحل تحديًا في اللعبة الأساسية وهو مستوى Slippery Climb، والذي يتطلب من اللاعب تسلق جدار قلعة مليء بالعقبات.
زاد Stormy Ascent من كثافة التحديات الموجودة في Slippery Climb، وفرض على اللاعب تنفيذ حركات دقيقة في توقيت محسوب بدقة متناهية، مع معاقبته على أي خطأ بسيط.
أعرب عدد من موظفي Naughty Dog لاحقًا عن أسفهم لإزالة هذا المستوى من اللعبة الأصلية، مشيرين إلى الجهد الكبير الذي بُذل في تطويره.
لكن في نسخة Crash Bandicoot N. Sane Trilogy المعاد تصميمها (remake) عام 2017، تمت استعادة Stormy Ascent كمحتوى قابل للتنزيل (DLC)، ما أتاح لجمهور اللعبة القديم والجديد معًا فرصة اختبار مدى صعوبته الشديدة.
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
أخبار متعلقة :