في حين أن ألعاب Mario Kart – وخاصة Mario Kart 8 Deluxe – غالبًا ما تضمنت شخصيات من سلاسل نينتندو الأخرى مثل لينك وزيلدا من أسطورة Zelda كشخصيات قابلة للعب، إلا أن Mario Kart World ستقتصر على شخصيات ماريو فقط. واليوم كشف Kosuke Yabuki منتج لعبة Mario Kart World عن قرار عدم تضمين أي شخصيات من خارج سلسلة ماريو في أحدث إصدار من سلسلة سباقات الكارت.
في مقابلة مع Quest France، تحدث يابوكي عن عدم رغبته في أن تبدو قائمة ماريو كارت وورلد “متناقضة” بسبب وجود شخصيات من عوالم مختلفة. كما قال إن فريق التطوير لم يجد ضرورة لإدخال شخصيات مثل لينك وزيلدا، نظرًا لقائمة الشخصيات الواسعة بالفعل في لعبة سباق الكارت.
قال يابوكي عند سؤاله عن إضافة شخصيات من ARMS إلى السلسلة:
“كمطورين، كان من غير المنطقي بالنسبة لنا إضافة شخصيات من ألعاب أخرى إلى هذا العالم. لم يبدُ ذلك ضروريًا لنا، نظرًا لكل ما يمكننا فعله بالفعل مع ماريو. بالتأكيد لا!”
وأشار أيضًا إلى أنه على الرغم من افتقار ماريو كارت وورلد للعديد من المتسابقين الضيوف من سلاسل نينتندو الأخرى التي ضمتها ماريو كارت 8 ديلوكس، “كان الاستقبال حارًا لدرجة أنه فاجأنا نحن أيضًا! لقد فاقت توقعاتنا بالتأكيد”. كما أكد يابوكي أن شخصية البقرة هي إضافته المفضلة إلى قائمة متسابقي الكارت حتى الآن.
وفي المقابلة نفسها، كرر يابوكي إصرار الاستوديو السابق على عدم رغبته في تسمية ماريو كارت وورلد لعبة عالم مفتوح نظرًا لغموض تعريف المصطلح. وقال كوسوكي يابوكي:
“نحن لا نستخدم مصطلح العالم المفتوح من جانبنا، لأن تعريفه قد يكون مبهمًا بعض الشيء. الفكرة الرئيسية هي القدرة على الاستكشاف خارج المسارات، والتجول في هذا العالم المتواصل”.
فيما يتعلق بتصميم عالم لعبة سباق الكارت، تحدث يابوكي أيضًا عن رغبة فريق التطوير في عدم إضافة المزيد من المشاهد ليستكشفها اللاعبون لمجرد الاستكشاف، بل يجب أن تُسهم جميعها في إضفاء المتعة بطريقة ما. وانطلاقًا من ذلك، ركّز الاستوديو على إتاحة الفرصة للاعبين للتفاعل مع العالم بطرق مختلفة، مما يُعزز شعور الاستكشاف لديهم.
وأوضح يابوكي:
لكن الأهم من ذلك، كان لا بد أن يُسهم كل عنصر في إضفاء المتعة. لم نكن نريد إضافة مشاهد لمجرد الاستكشاف: ففي كل مرة نضيف فيها شيئًا، كنا نفكر في كيفية تفاعل اللاعبين معه، وتأثيره عليهم، وما سيكتشفونه.
صدرت لعبة ماريو كارت وورلد على جهاز نينتندو سويتش 2 كإحدى ألعاب الإطلاق. كما شارك في تطوير اللعبة عدد أكبر بكثير من اللاعبين مقارنةً بسابقتها، حيث أشار تقرير صدر الأسبوع الماضي إلى أن عدد الفنانين المشاركين في أحدث لعبة كان ثلاثة أضعاف.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
أخبار متعلقة :