الكويت الاخباري

مطور The Witcher 4 سيعرض “أجزاء كثيرة جدًا” من Ciri في المستقبل - الكويت الاخباري

على الرغم من أننا لم نشاهد حتى الآن أية عروض لأسلوب لعب The Witcher 4 إلا أن لعبة CD Projekt RED حظيت باهتمام كبير. وقد ساهم العرض التجريبي التقني الرائع بلا شك، في تسليط الضوء على كيفية استخدام الفريق لمحرك Nanite Foliage الجديد من Unreal Engine. ومع ذلك، فإن إضافة Ciri كبطلة أمر ما زال قيد النقاش في مجتمع اللاعبين.

حيث تباينت الآراء حول استبدالها بجيرالت، وقد ردّ الممثل دوغ كوكل على ذلك قائلاً: “اقرأوا الكتب اللعينة”. وصرح مدير الإنتاج الهندسي، يان هيرمانوفيتش، لموقع GamesRadar ببساطة:

“عندما تُصدر اللعبة، ستتمكنون من رؤيتها بأنفسكم وتقبّل شخصيتها وقصتها بالكامل. وأعتقد أن هذه ستكون اللحظة المناسبة لإبداء الآراء واتخاذ القرارات”.

على الرغم من أن الفريق “عرضها في مواقف مختلفة، حالتين عاطفيتين مختلفتين تمامًا”، إلا أن هيرمانوفيتش يشعر بأن “هناك جوانب أخرى كثيرة منها سنعرضها في المستقبل”.

بالطبع، سيكون الانتظار طويلًا، خاصةً وأن CD Projekt RED أكدت أنها لن تُطلق قبل عام ٢٠٢٧ على أقرب تقدير. على الرغم من أن العرض التجريبي التقني للعبة يعمل على جهاز PS5 الأساسي، إلا أن منصات The Witcher 4 (باستثناء الكمبيوتر الشخصي) لا تزال غير مؤكدة. يمكن للمهتمين بمشاكل منصات الألعاب المشابهة لـ Cyberpunk 2077 الاطمئنان، حيث يتبنى الاستوديو فلسفة تطوير “منصة الألعاب أولاً” للوصول إلى معدل 60 إطارًا في الثانية.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

أخبار متعلقة :