مطور سابق في Naughty Dog: لعبة Resident Evil 4 ألهمت Uncharted - الكويت الاخباري

0 تعليق ارسل طباعة

تُعدّ لعبة Resident Evil 4 من أكثر الألعاب تأثيرًا في صناعة الألعاب، إذ قدّمت جوانب عديدة من تصميم ألعاب الفيديو الحديثة. ورغم مرور أكثر من عقدين على إصدارها، إلا أنها أثّرت في بعضٍ من أكبر سلاسل ألعاب الفيديو.

خلال مقابلة حديثة مع   ناقش جيريمي هكسلي، كبير فناني البيئة السابق في Naughty Dog، الرسومات الواقعية في ألعاب الفيديو الحديثة.

ias

وأكّد أن Resident Evil 4 كان لها تأثيرٌ على سلاسل ألعاب مثل Gears of War وUncharted وTomb Raider وغيرها الكثير، كما تطرّق إلى كيفية تأثير إصدارها على العديد من اتجاهات تصميم الألعاب الحديثة.

وقال:

لقد قطعنا شوطًا طويلًا في العشرين عامًا الماضية. إذا نظرت إلى Resident Evil 4، ستجد أنها ألهمت Gears of War و Uncharted وجميع هذه الألعاب المختلفة. أتذكر أنهم قالوا إن Gears of War مستوحاة من رزدنت إيفل 4، وخاصةً من منظور الكاميرا من فوق الكتف.

قدمت لعبة Resident Evil 4 ابتكارات تصميمية رئيسية، مثل الكاميرا فوق الكتف، التي أصبحت الآن معيارًا في الألعاب الحديثة. على الرغم من أنها توفر دقة في التصويب، إلا أن هذه الميزة لم تكن شائعة قبل إصدار Resident Evil 4.

أثر منظور الشخص الثالث هذا على ألعاب مثل Gears of War، وسلسلة Mass Effect، وThe Last of Us، وDead Space، وغيرها الكثير، مما ساهم في مزيد من الابتكار في تصميم الألعاب الحديثة.

في حين أن الألعاب الحديثة تطورت كثيرًا من حيث الانغماس في اللعب والرسومات، إلا أن إصدار رزدنت إيفل 4 أثر على معظم الألعاب الحديثة، حيث فتح لها آفاقًا جديدة للتطوير وساهم في نمو هذه الصناعة.

2569624e68.jpg

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق