ربما نالت مايكروسوفت نصيبها العادل من الانتقادات عندما تبنت سياسة المنصات المتعددة مع ألعابها الحصرية، لكن يبدو أن الشركة الأمريكية بدأت تجني حصاد استراتيجيتها الجديدة، إذ تُظهر التحليلات أن Indiana Jones حققت نجاحًا أكبر على PS5 مقارنةً بما حققته على Xbox و Steam، حيث باعت عدد نسخ أكثر على منصة Sony خلال نفس الفترة الزمنية.
جمعت Alinea Analytics بيانات مبيعات لعبة Indiana Jones خلال أربعة أيام قبل الإطلاق وستة أيام بعد الإصدار على المنصات المختلفة، ورغم أن الطلبات المسبقة على نسخة Steam كانت قوية، إلا أن مبيعات نسخة PS5 لحقت بها وتجاوزتها بحلول اليوم السادس.
بعد مرور قرابة أسبوع من الإطلاق، باعت Indiana Jones نحو 91.2 ألف نسخة على Steam، بينما بلغ عدد النسخ المباعة على PS5 حوالي 117.2 ألف نسخة، وهو ما يمثل وتيرة أسرع بنسبة 28%، رغم أن المبيعات الأولية على PS5 كانت منخفضة في البداية.

يُقدر أن حوالي 5 ملايين لاعب قد جربوا اللعبة على Xbox، وقد جاء جزء كبير من هذه الأعداد من خدمة Game Pass، مما أدى إلى انخفاض أرقام المبيعات بشكل كبير، وهو مثال آخر على كيفية تأثير الاشتراكات في تقليل المبيعات.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
0 تعليق