كانت Star Citizen اللعبة الأكثر تكلفة في تاريخ صناعة الألعاب حتى وقت قريب، حيث تجاوزت حملة تمويلها الجماعية أكثر من 750 مليون دولار، ولكن صعدت GTA 6 للقمة بعد تأكيد Take-Two أن تكاليف التطوير تجاوزت مليار دولار، ويبدو أن اللعبة الفضائية تستهدف منصات الجيل الحالي والقادم بحسب أحدث إعلان وظائف.
يبحث مطور لعبة Star Citizen، شركة Cloud Imperium Games (وفقًا لموقع Wccftech)، عن مصممي رسوم متحركة سينمائية لأجهزة الكونسول الحالية والجيل القادم، ويعني هذا أن المطور يخطط لإصدار اللعبة على كلا الجيلين من أجهزة الكونسول.
من المتوقع أن لا تصدر أجهزة الجيل الجديد قبل 2027، وقد تصدر لعبة Star Citizen قبل أن تصل أي من أجهزة الجيل القادم إلى السوق، لكن هذا يبدو غير مرجح، كذلك كان رئيس شركة Imperium Games قد صرح سابقًا بأنه لا يهتم كثيرًا بأجهزة الكونسول، لكن يبدو أنه قد غيّر رأيه.

لمعرفة المزيد عن أغلى الألعاب تكلفة في التطوير، يمكنك الاطلاع على مقالنا “كيف تُقارن ميزانية GTA 6 مع أغلى 5 ألعاب تم صنعها على الإطلاق؟“، والذي نشرناه حينما ساد اعتقاد أن تكلفة لعبة Rockstar Games تجاوزت ملياري دولار.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
0 تعليق